Deutsch: Bildwiederholrate
Im Zusammenhang mit Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) bezieht sich die „Bildwiederholrate“ auf die Anzahl der Bilder pro Sekunde, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Diese Rate wird in Hertz (Hz) gemessen und ist entscheidend für ein flüssiges und realistisches Erlebnis in digitalen Umgebungen.
Bedeutung der Bildwiederholrate in AR/VR
- Fließende Bewegung: Eine höhere Bildwiederholrate bedeutet, dass das Bild häufiger aktualisiert wird, was zu einer flüssigeren Bewegung in der virtuellen oder erweiterten Umgebung beiträgt.
- Verringerung der Bewegungskrankheit: Viele Nutzer/innen fühlen sich in VR unwohl oder leiden unter Motion Sickness, weil das, was ihre Augen sehen, nicht mit dem übereinstimmt, was ihr Körper fühlt. Eine höhere Bildwiederholrate reduziert die Verzögerung und das Stottern, die zu diesem Gefühl beitragen können.
- Erhöhte Realitätsnähe: Schnellere Bildwiederholraten tragen dazu bei, dass die virtuelle Welt realer erscheint und sich auch so anfühlt, was für die Immersion entscheidend ist.
Typische Bildwiederholraten
- VR-Headsets: Viele hochwertige VR-Headsets haben eine Bildwiederholrate von 90 Hz oder mehr, einige erreichen sogar 120 Hz oder 144 Hz.
- AR-Geräte: Bei AR-Technologien, bei denen digitale Elemente über die reale Welt gelegt werden, ist eine hohe Bildwiederholrate ebenfalls entscheidend, damit die erweiterten Elemente mit der Sicht der Nutzer/innen auf die reale Welt synchron bleiben.
Die Bildwiederholrate ist eine wichtige technische Spezifikation für AR- und VR-Geräte ist, die den Benutzerkomfort und die Gesamtqualität des Erlebnisses erheblich beeinflusst.
Fakten und Merkmale
- Einfluss auf Bildqualität: Höhere Refresh Rates führen zu flüssigeren Bewegungen und weniger Bewegungsunschärfe.
Standardwerte Monitor und Fernseher: Übliche Refresh Rates liegen bei 60 Hz, 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz und 240 Hz. - Standardwerte AR / VR Geräte: Mindestens 90 Hz.
- Kompatibilität: Nicht alle Grafikkarten unterstützen hohe Refresh Rates.
- Augenbelastung: Niedrigere Refresh Rates können zu erhöhter Augenbelastung und Müdigkeit führen.
- Unterschied zu Frame Rate: Die Frame Rate (Bilder pro Sekunde, fps) gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde von der Quelle (z. B. Spiel, Film) produziert werden, während die Refresh Rate angibt, wie oft der Bildschirm diese Bilder aktualisiert.
- Technologie: Neue Technologien wie G-Sync (NVIDIA) und FreeSync (AMD) synchronisieren die Refresh Rate des Monitors mit der Frame Rate der Grafikkarte, um Tearing und Stuttering zu vermeiden.