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AR-Tracking-Methoden: Navigieren in digital erweiterten Räumen

AR Experte Matthias Hamann

Matthias Hamann

AR-Tracking-Methoden

Im Zentrum der AR-Technologie steht die entscheidende Komponente des Trackings: die Art und Weise, wie AR-Geräte digitale Inhalte in der physischen Welt lokalisieren und verankern. Wir zeigen, welche Methoden es gibt und wie diese angewendet werden.

Die Effektivität eines immersiven Erlebnisses hängt in hohem Maße von der Genauigkeit und Anpassungsfähigkeit des Tracking-Systems ab. Da jedoch mehrere Tracking-Optionen zur Verfügung stehen, kann die Auswahl der richtigen Option entmutigend sein.

Jede Tracking-Methode hat ihre eigenen Stärken und Grenzen, die auf unterschiedliche Umgebungsbedingungen und Anwendungsanforderungen zugeschnitten sind.

Das Verständnis dieser Unterschiede ist nicht nur technischer Natur - es geht auch darum, das Potenzial von AR zu verstehen, um für die Entwicklung die beste Lösung zu finden.

Erkenntnisse aus dem Artikel:

  • Vielseitigkeit der Tracking-Methoden: Markerbasierte und markerlose Methoden wie SLAM bieten unterschiedliche Vorteile, abhängig von den Anforderungen der Anwendung, wie Genauigkeit oder Rechenleistung.
  • Anwendungsfälle und Skalierbarkeit: Ortsbasiertes Tracking und Bilderkennung werden häufig in Navigations- und Bildungssystemen eingesetzt, wobei die GPS-Integration eine globale Skalierbarkeit ermöglicht.
  • Zukunftsperspektiven: Trotz fortgeschrittener Tracking-Technologien bleiben Marker aufgrund ihrer Einfachheit und Kosteneffizienz ein wesentlicher Bestandteil vieler XR-Lösungen.

Was ist Tracking?

AR-Tracking oder Augmented-Reality-Tracking ist eine Technologie, die es ermöglicht, digitale Inhalte präzise in die reale Welt zu überlagern, wenn diese durch ein Gerät wie ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet werden. Dies wird durch die kontinuierliche Bestimmung der Position und Ausrichtung des Geräts des Nutzers in Bezug auf seine Umgebung erreicht. Tracking ist entscheidend, um den Realismus des AR-Erlebnisses zu erhalten und sicherzustellen, dass virtuelle Objekte in der physischen Welt verankert erscheinen, auch wenn sich der Benutzer bewegt oder die Perspektive ändert.

Der Prozess umfasst die Verwendung verschiedener Sensoren im Gerät, darunter Beschleunigungsmesser, Gyroskope und manchmal GPS, um Bewegung und Ausrichtung zu bewerten. Zudem nimmt die Kamera des Geräts Bilder oder Videos in Echtzeit auf, die von der Software analysiert werden, um Merkmale der Umgebung oder bestimmte Markierungen zu erkennen. Diese Daten werden mit fortgeschrittenen maschinellen Bildverarbeitungstechniken verarbeitet, wobei häufig Methoden wie simultane Lokalisierung und Kartierung (SLAM) verwendet werden, um die Umgebung zu verstehen und digitale Inhalte präzise zu überlagern.

Die verschiedenen Tracking-Methoden in Augmented Reality

Nachfolgend sind die wichtigsten Tracking-Techniken aufgeführt, die in AR-Systemen verwendet werden:

Markerbasiertes Tracking

  • Funktionsweise: Beim markerbasierten Tracking werden visuelle Marker (oft einfache Schwarz-Weiß-Muster) verwendet, die das AR-Gerät mit seiner Kamera leicht erkennen kann. Wird der Marker erkannt, überlagert das System ihn mit digitalen Informationen.
  • Anwendungen: Diese Methode wird häufig in Bildungseinrichtungen, in der Werbung und bei Promotion-Aktionen eingesetzt, bei denen die genaue Standortbestimmung eines bekannten Markers bestimmte AR-Erlebnisse auslösen kann.
  • Vorteile: Hohe Genauigkeit, geringer Rechenaufwand, einfache Implementierung
  • Nachteile: Eingeschränkte Flexibilität, umgebungsabhängig

Markerlose Verfolgung (SLAM)

  • Funktionsweise: Bei der simultanen Lokalisierung und Kartierung (Simultaneous Localization and Mapping, SLAM) scannt das Gerät mithilfe seiner Kamera und gegebenenfalls weiterer Sensoren kontinuierlich die Umgebung, erstellt eine Karte und bestimmt gleichzeitig seine eigene Position innerhalb dieses Bereichs. Vordefinierte Marker sind nicht erforderlich.
  • Anwendungen: Häufige Anwendungen sind mobile AR-Spiele, Anwendungen für die Inneneinrichtung und Navigationshilfen, bei denen die Umgebung selbst als Bezugspunkt dient.
  • Vorteile: Vielseitigkeit, dynamisches Mapping
    Nachteile: Höherer Rechenaufwand, Fehleranfälligkeit

Bilderkennung

  • Funktionsweise: Mit Image Recognition werden Algorithmen verwendet, um Objekte, Orte oder Merkmale im Sichtfeld der Kamera zu identifizieren. Einmal erkannt, kann das AR-System digitale Objekte an diesen Elementen verankern.
  • Anwendungen: Nützlich in Museen oder pädagogischen Anwendungen, wo das Scannen eines Objekts oder Kunstwerks interaktive Informationen oder Visualisierungen erzeugen kann.
  • Vorteile: Interaktive Erlebnisse, breite Anwendungsmöglichkeiten
  • Nachteile: Abhängigkeit von Bildqualität, begrenzte Reichweite

Objektverfolgung

  • Funktionsweise: Die Position und Orientierung von dreidimensionalen Objekten wird mit Object Recognition in Echtzeit verfolgt. Das AR-Gerät erkennt und verfolgt Objekte anhand ihrer Form und ihres Aussehens.
  • Anwendungen: Häufig in industriellen AR-Anwendungen, z. B. in der Fließbandarbeit, in der Arbeiter freihändig und in Echtzeit Zugang zu Informationen über die Komponenten haben müssen, die sie gerade bearbeiten.
  • Vorteile: Detaillierte Interaktion, praktische Anwendungen
  • Nachteile: Komplexe Einrichtung, Performance-Probleme

Ortsbasiertes Tracking

  • Funktionsweise: Verwendet GPS, digitale Kompasse, Geschwindigkeitsmesser und manchmal Beschleunigungsmesser, um Daten über den Standort und die Ausrichtung des Geräts zu liefern. Dadurch können AR-Inhalte mit bestimmten geografischen Koordinaten verknüpft werden.
  • Anwendungen: Weit verbreitet bei Navigationsanwendungen und Outdoor-Spielen (wie Pokémon Go), bei denen AR-Inhalte mit bestimmten physischen Orten verknüpft werden.
  • Vorteile: Globale Skalierbarkeit, verbesserte Nutzerbindung
  • Nachteile: GPS-Einschränkungen, Datenschutzbedenken

Gesichtsverfolgung

  • Funktionsweise: Hochentwickelte Algorithmen erkennen und verfolgen Gesichtsmerkmale. Sobald ein Gesicht erkannt wurde, können AR-Effekte in Echtzeit darauf angewendet werden.
  • Anwendungen: Beliebt in Social-Media-Filtern und Anwendungen, mit denen Nutzer virtuelles Make-up ausprobieren oder sehen können, wie eine neue Frisur aussehen würde.
  • Vorteile: Personalisierung, unmittelbares Feedback
  • Nachteile: Datenschutzprobleme, unterschiedliche Performance

Jede dieser Methoden hat ihre Vorteile und wird auf der Grundlage der spezifischen Anforderungen der AR-Anwendung ausgewählt, einschließlich der Umgebung, in der sie eingesetzt werden soll, der erforderlichen Genauigkeit und der verfügbaren Rechenressourcen.

Fazit

Marker sind nach wie vor ein grundlegender Bestandteil des Werkzeugkastens der Extended-Reality-Technologien. Trotz des Aufkommens fortschrittlicher markerloser Trackingmethoden ist das markerbasierte Tracking aufgrund seiner Einfachheit, Kosteneffizienz und Zuverlässigkeit für eine Vielzahl von Anwendungen relevant.

Ob es darum geht, Bildungserfahrungen zu leiten, Marketingstrategien zu verbessern oder komplexe industrielle Aufgaben zu unterstützen, bieten Marker ein praktisches und präzises Mittel, um die Lücke zwischen der digitalen und der physischen Welt zu schließen.

Mit Blick auf die Zukunft von XR wird sich die Integration traditioneller und innovativer Tracking-Methoden wahrscheinlich weiterentwickeln, aber die Rolle von Markern wird bestehen bleiben und sich an neue Herausforderungen und Möglichkeiten immersiver Technologieerfahrungen anpassen.

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Matthias
Matthias Hamann
Digitale Konzeption

Über den Autor

Ich schreibe über meine Leidenschaften Technologie und digitale Strategie. Du möchtest mehr über meine Arbeitsweise und Projekte erfahren?

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